最近听说最古老的打砖块游戏新版(Breakout: Recharged)上市, 想了想我也是非常喜欢玩打砖块的, 从小到大也玩过好几个. 正好在这里回忆一下.
佚名 – 网页游戏/Flash游戏
我其实并没有玩过原版的breakout, 最早接触打砖块是在网页上找的小游戏. 那时候也不知道是怎么制作的, 只知道打开网页就能玩. 也许是flash, 也许是什么别的技术.
印象最深刻的那个网页游戏, 现在完全找不到游戏了. 只记得是竖屏的, ui看起来很小(在电脑上), 砖块似乎有点突起的金属风格. 游戏很难, 球速很快, 道具很少, 印象中都没有几次能玩到过第二关. 关卡中的砖块通过不同颜色组成了一个图画, 好像是苹果还是花还是蘑菇来着.
游戏都找不到了, 当然也找不到图了, 放一个风格差不多的Arkanoid截图吧.
那时候是上小学, 什么都不懂, 就是瞎玩. 有了最初的打砖块的印象.
Blast Thru – Windows上不知道从哪来的游戏
大概还是小学? 某天去父上的办公室玩, 他给我介绍了这个游戏, 我当时就震惊了, 华丽的画面, 炫酷的特效, 丰富的机制, 还有bgm和音效.
这个游戏当时真是给我很大的震撼, 给我带来的深刻印象:
- 是全屏的!
- 棕色的像是金属像是木头一样的挡板
- 炫酷的掉落物! 比如图标是一把剑, 接到了会直接死一条命
- 有隐藏方块, 打一个猝不及防
- 有很多关, 摆出各种形状, 比如第二关是个略显鬼畜的笑脸
- 有关卡编辑器! 立刻画一个只有隐藏方块的坑爹关卡来坑爹.
- 全部命耗尽, 游戏结束的时候, 会进入一个像天堂一样的画面, 以及独特的背景音乐. 虽然很遗憾游戏结束了, 但是这个画面和bgm感觉很美丽.
- 全英文的! 完全看不懂, 小学英语完全白给. 只能记住依次点击哪个可以开始游戏.
- 音效炫酷. 比如打到不同方块的时候声音是不一样的, 有的更像是金属撞击的声音.
大脑给那段记忆中的场景加了很多美化. 回忆中那就是当时最炫酷的电脑游戏. 然而现在去看, 原来那个剑的图标那么模糊, 玩法那么简单.
是这个帖子帮我找到了游戏名字: https://www.reddit.com/r/tipofmytongue/comments/bwu3lv/tomtgamepc2000s_nostalgic_brick_breaker_game_mom/eq38t8o/
从这里或许可以下载: https://www.myabandonware.com/game/blast-thru-ckb
BreakQuest – 再次打破约束
上网技能逐渐熟练起来. 仍然是去附上的办公室玩他的电脑. 胆子逐渐大了起来, 敢上网自己找游戏了. 去哪儿找游戏呢? 显然不能去那些小游戏网站了, 都知道就那点水平. 于是我打开了华军软件园. 在那时的我看来, 这是最正经的下载软件的网站了, 至少不会那么容易有病毒. 找什么游戏呢, 搜索打砖块. 最终, 我下载到了 BreakQuest 试玩版. 华军软件园不愧是正经下载网站. 没有提供付费版游戏, 只提供了本来就公开的试玩版. 我也不知道是试玩(后来发现只有8关能玩大概理解了), 先下载了玩了再说.
然后这个打砖块游戏再次震惊到了我:
- 音效体验再次巨大升级! 关卡中有了丰富的bgm, 与画面联动的音效更是炫酷到无以复加.
- 有个风格化的鼠标指针, 箭头方向会在移动时自动指向移动方向. 而不是像别的游戏那样, 只是改个简单的光标. 像一艘小飞船. 光这我就能玩半天.
- 游戏内容已经不是打单纯的长方形砖块了, 有各种形状, 各种特性, 而且每一关都非常不一样. (尤其是当时Demo中只能玩的那几关). 有些像是琴键一样被击中的时候能发出不同的音高, 有的则是知名视错觉图像, 等等.
- 非常物理, 甚至球之间可以相撞. 子弹和掉落物都可以撞, 过关给的小钥匙都能撞
- 掉落物种类非常多, 枪有三种, 炸弹两种, 火箭三种.
- 有些来干扰你正常打砖块的小玩意. 我最喜欢正好把球弹到其中一个一串珠子, 像是毛毛虫的棕色物品中间, 球会一口气拖着把它打碎, 非常解气.
- 解决了我长久以来的一个疑问, 之前玩别的游戏的时候也略有察觉了: 如果打砖块里底下是一个平的挡板, 边界和方块也都是平的, 那么在不撞到方块的角的情况下,球的运行角度应当始终相同, 就像那个”DVD图标” 一样. 但我明显感受到, 球从同样角度落下, 撞到挡板不同位置的时候, 反弹的角度是不同的. 可以以此精确控制球的射出方向. 然而平的挡板怎么会有这种效果? BreakQuest中的挡板解决这个问题, 因为它的挡板就是弧形的, 撞到挡板边缘的球当然会以更偏的角度弹出去. 同时游戏中还提供了改变挡板形状的掉落物.
- 挡板不是随着鼠标可以无限快移动的, 是有加速度上限的.
- 英语水平(游戏菜单操作经验)大有长进, 无需别人指点就能进入游戏.
- 按住右键可以把球往下拽(相当于加了个重力). 但当时的我由于看不懂英文的游戏说明, 大概不怎么会用.
这游戏让我感觉大约是天花板级别游戏了, 可惜现在发现他真的是我玩过的打砖块类游戏丰富程度天花板了.
BreakQuest的完整版现在已经免费: https://breakquest.com/
写本文时, 我又玩了一遍完整版. 这是本文中提到的游戏中唯一一个我又完整玩了一遍的游戏.
关于打砖块类游戏设计, 其中有很多提到BreakQuest的内容: https://www.gamedeveloper.com/design/breaking-down-breakout-system-and-level-design-for-breakout-style-games
AquaSphere – 玩过唯一3D打砖块
从电脑类杂志还是什么PC盗版游戏网站上得知的这款游戏. 当时似乎评价颇高.
这个游戏当时还是给了我一些新颖的体验的:
- 3D的! 不是画面3D, 而是真的有些”3D特性”. 主要体现在可以通过右键控制挡板的角度(30/45/60). 之后挡板反弹出的球可以跨过前面的一些方块, 先打到后面的. 方块会堆叠, 下面的被打了以后上面的会掉下来.
- 通关不需要全部打完所有砖块, 只要打到宝箱即可.
- 我已经可以自主去找到这个游戏的盗版去玩了.
3D画面确实小震撼到我. 然而这个游戏除了3D以外. 乏善可陈. 这个游戏有的地方称其中文为”水之行星”.
官网: https://www.tikgames.com/classics/view/35/aquasphere
Block Breaker Deluxe – 手机游戏
这是我唯一在手机上花了不少时间玩的打砖块游戏. 当然其实也没玩多长时间, 只是借同学的手机玩.
- 可以在手机上玩! 诺基亚手机上玩这个可炫酷了.
- 除了普通的打砖块以外, 还有BOSS模式.
Shatter – “次时代”打砖块游戏
我也不记得这个游戏是否真的被称为”次时代”打砖块了, 但是推荐这个游戏的杂志(?)对其评价相当之高. 这是我去尝试的主要原因. 不过当时的我大概更注重游戏的玩法丰富性, 所以并没有给这个游戏太高评价.
- 爽快的打击感(?). 虽然游戏内容没有我期望中的那么丰富, 但是整体风格, 美术音乐, 等等方面, 大约可以算是”次时代”吧.
- 大量关卡是横着的. 还有的是圆的. 之前都是传统的纵向设计.
- 可以吸/推(pull/push), 两个方向都会影响球以及游戏内物品的移动方向.
- 这次根本不是球了, 看起来像是一个六边形的带尾迹的物品.
- 有BOSS模式.
这个游戏现在还能买到, 官网: https://www.shattergame.com/
彩虹打砖块(?) – 回归Flash, 纯粹打”砖块”
忘记从什么地方得知这个游戏的. 只是一个几KB的Flash游戏. 那时Flash已被宣布死亡多年. 不过当时potplayer还能播放. 反正只要移动鼠标就能玩.
当然是打砖块, 只是:
- 上面一排全是要打的砖块, 一个”像素”一个砖块, 得几万个吧.
- 你的球也只有一个”像素”.
- 没有任何掉落物, 除了: 你打到的任何方块都会变成球, 挡板反弹即可用来打剩余的砖块.
- 没有任何关卡, 打完会出现CLEAR! おめでと. 没了.
- 开始看起来非常受苦. 只能一个一个打. 然而忽然球会”卡bug”打到上面去, 导致一排排的掉落, 乃至挡板不动整个画面都会五彩缤纷. 最后看不着最后一个砖块在哪儿就结束了.
在Google搜索: 彩虹 打砖块 flash 或者 Pixel Breakout 就能找到. 原官网地址似乎已经无了.
Conclusion
我也无数次想过, 如果我有时间, 我也要写一个打砖块游戏, 把我能想到的, 见过的feature全都加进去. 只是到现在也从未正式开始过.
与这篇打砖块的历史回忆相比 https://heroconcept.com/a-brief-history-of-brick-breaker-video-games/ 我玩的打砖块的路径似乎偶尔会歪一点.
入门时期 – 网页/flash游戏, 没有摸过街机
DX-Ball时期 – Blast Thru
BreakQuest时期 – BreakQuest 试玩版
Magic Orbz 3D时期 – AquaSphere
多了个手游时期 XD
Shatter 时期 – 盗版Shatter
再之后我没有玩过别的, 除了回归几分钟Flash.