MODEROID Granzort 光能使者

题图见末尾

小时候在电视上看的印象深刻的动画之一. 虽然最后没有完整看完, 但是里面的主角机体由脸部造型变成人形给我留下了深刻印象.

第一次在机器人上做无缝, 第一次做改造.

Good

做了很多无缝, 包括头部装饰, 肩甲, 腿, 脚, 手臂等等. 无缝用的显能. 无缝部分参考GamePlayHK短片攻略的视频, 比如锯断大臂的圆柱状部分. 无缝主要参考动画原设. 没有加额外的装甲缝. 为了做上半身无缝, 喷涂的时候遮盖比较费劲, 而且需要活动后喷第二次.

头冠无缝, 实现动画中的效果. 原来是分四片, 官图可见缝隙.
肩甲无缝
大腿,小腿, 脚部无缝.
下半身背面无缝

将头顶魔动石, 眼睛重新制作了. 动画中都是比较亮闪闪的, 这里模型给出了预涂装, 不是很满意, 决定重新制作成半透明反光效果. 制作方法是拿蓝色绿色的流道, 加工成合适的形状, 之后后面涂上银色漆, 再粘到相应位置.

对手臂装甲和手臂连接进行了改造, 能够上下滑动, 以还原漫画原设定.
模型本身的结构是, 手臂上突出两个圆柱, 装甲固定住, 能够实现转动效果. 为了能够滑动, 需要制作一段滑动轨道并固定上去. 先尝试直接制作轨道, 3D扫描手臂甲结构然后3D打印. 但是手边的FDM打印机精度不够, 外包打印迭代又费劲, 所以换了种方式. 先制作整个滑动轨迹里, 圆柱固定结构扫过的所有体积, 然后3D打印, 然后用补土手工翻模. 由于圆柱和滑动轨迹容易确定, 直接外包打印无需迭代, 方便了许多. 但是翻模之后就需要做更多打磨工作. 这里也用了铲刀处理, 很方便.

左右对比可见臂甲可动程度
制作轨道的3D打印件
变形时肩甲上移, 手部展开
做出经典动作时可见手部可以露出

圆形刻线用了刻线针+推刀才搞定.

装甲圆形刻线

底座凹陷部分用田宫X-2渗线. 由于槽很宽, 重复了若干次才有比较均匀的效果.

魔法阵底座渗线

剑柄尾部使用遮盖液以实现分色.

剑柄分色

Bad

上半身无缝后, 有部分漏喷/遮盖漏漆. 部分打磨不到位, 外漏颜色未处理.

腰部红色漏漆
脖子附近遮盖漏漆
头冠内部水口未打磨
臂甲内部喷漆不到位, 红色桩未处理

重做的半透明部分, 背后的银色漆是郡士XGM100, 喷一层光油, 并用显能胶水固定. 然而胶水和油漆似乎发生了反应, 导致最后银色不是很光亮.

手臂装甲处黑色无缝最后有点裂开, 红色结构上不好做无缝就没做.

臂甲无缝. 红色部分结构上难以无缝, 下方黑色无缝后来裂开了

把玩的时候大脸的右眼掉了. 看掉落后模型上还占着银色漆, 大概是马克笔的漆和塑料结合力不太够.

右眼脱落

喷涂

除标明, 所有漆/稀释剂/洗笔液全部都是郡士的.

灰色补土: SF284
红色: C68
黄色: C58
白色: GX1
黑色: C4+C58+C59
灰色骨架: GX1+GX2
底座白色: 田宫 X-2
光泽: GX100
消光: GX114
渗线: WC01
遮盖液: M133


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